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魔都,嘉丁新城。
這裡有一家遊戲公司,名字叫米哈遊,今天這家公司又被人拜訪了。
為什麼說又?
因為去年十月,隨著崩壞三的上線,這部遊戲很快就在二次元領域火了起來。
原創遊戲、逼真流暢的畫面、良好的使用者體驗等等,讓米哈遊徹底站住腳。
同時也吸引了不少資本大鱷上門,連一向強勢的南山必勝客,為了入股,也只能服軟。
然鵝,米哈遊卻拒絕了。
跟傳統的遊戲大廠不同,米哈遊是技工貿流派的堅定支持者。
在過去的科研領域中,提到最多的就是技工貿與貿工技這兩大流派。
其實就是討論技術與銷售,哪個在企業中處於領先地位的問題。
但在過去的二十年,國內的遊戲產業也同樣有這兩大流派的比拼。
毫無疑問,以南山必勝客、網易等為首的貿工技派處在領先地位,這些大廠做遊戲,首先考慮盈利問題。
所以重營銷、輕質量。
這也是近些年為何抄襲這個詞會在遊戲行業甚囂塵上。
而注重原創和技術的米哈遊算是摸索出一條道路了,面對資本遞過來的橄欖枝,自然是拒絕了。
畢竟這些橄欖枝可是帶刺的,要求他們重營銷而非重技術,這就完全背離了米哈遊創業初衷了。
因此,今天劉文斌帶著人登門,所以才有‘又’這麼一個說法。
那為何明知道米哈遊已經嚴辭拒絕了資本大廠,劉文斌還親自上門呢?
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