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第一百二十六章 騎戰

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嚴陣以待,緩緩踱步的叛軍騎兵如同海上的礁石。

逆潮而動的他們分開了滾滾的人流,潰兵紛份從騎兵縱隊邊上繞過去,不少潰兵望著將旗就停下了凌亂的腳步,吵吵嚷嚷地試圖重新集結為成建制的力量。

“我在做什麼?再逃家族和士子的身份就沒了。”

潰兵中的軍官更是感到羞愧,他們饒了個圈子就紛紛走上來,不管有沒有武器都站在騎兵縱隊的身後喘氣、修整。

士兵們大聲地吶喊著,尋找自己的軍官。春秋五家為一伍,十家為一什,憑藉著伍長和什長的指揮,軍隊的基本單元才能夠建立,並在此基礎上衍生出一系列的軍陣和戰術動作。

戰爭無非是打群架,即使吵吵嚷嚷,士兵們只有找到自己的隊伍,才能發揮出相匹配的實力——尤其是沒有軍銜系統的先秦,尤其是同伍同什都是鄰里親戚的先秦。

騎兵的力量在於打擊的快速性和叢集性,在區域性的戰場發揮出多打一的優勢。為了實現這一戰術的目的,公元十一、十二世紀,舊大陸的東西方文明,不約而同地在大陸的東西兩端發明了騎牆衝鋒和鐵索連線的鐵浮圖戰術。

公子卬在丹水之戰,把騎兵的列隊衝鋒提前一千七百多年帶到了人間,只不過當初是為了對抗公子御,對武氏的族兵僅僅進行了簡單的騎槍訓練,騎兵陣型只能採用最簡單、最容易上手的縱隊衝鋒,要想解鎖更為強大的楔形隊形和橫隊陣型,無疑需要數月之功。

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