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當使命召喚正式進入遊戲介面的時候,一個巨大的角色抱著一把M4A1站在眾人眼前,栩栩如生,彷彿隨時會跳出電腦畫面出現在眾人眼前一樣。
角色臉上滿是肅殺之意,尤其是在進入介面時,一句‘全體集合”更是激發了大家的戰鬥慾望。
“老闆,這款遊戲有沒有機器人機制?”
因為先前CS1.0剛剛釋出的時候,就是利用機器人機制,這才增加了遊戲的可玩性,讓遊戲一路衝上國外論壇的排行榜。
也是因此,CS1.0才有了一個好的開端,在國外初步有了個名聲,最後致使遊戲名聲大噪。
“在排位裡面,初期基本上都是跟機器人排位,後續會按照玩家KD來智慧匹配排位賽,儘可能讓雙方實力相當。”
“在普通匹配戰局裡面,也是一樣的道理。”
“而且,這個遊戲在單機故事模式的基礎上,我還增加了局域網遊戲模式、互聯網遊戲模式,讓這個遊戲的可玩性增加了一些,比之CS2.0來說,這個遊戲的可玩性更是提高了不少。”
“遊戲我打算以一次性買斷,後續免費暢玩的方式在STM裡面發售。遊戲裡的槍械全部免費,以等級進行解鎖,GP可以用來購買槍械、開箱。但是如果要購買面板的話,就需要充值了。”
“遊戲不像CS2.0那樣,要購買什麼面板就可以直接用網銀轉賬的方式直接購買。這個遊戲的話,可以提前充值進遊戲,轉換成G-點,G-點可以購買遊戲女性角色,也能購買遊戲面板和角色裝飾品等等。”
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