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很快,兩人各自騎乘在了自己的水上搭檔身上。
譁...!
幽尾玄魚半邊身軀浮出海面,漂浮在海水中的身體並不是完全的平穩...更像是一座小遊艇般,會隨著周圍波浪海潮的翻動,同樣跟著顛簸。
對於會暈船的玩家,估計是接受不了這種騎乘方式的。
“帕奇利茲,你就呆在巨翅飛魚的翅膀上吧。”
木羽翎收回了波克基古,將帕奇利茲安放在巨翅飛魚寬大後背的後半段。
海面上玩家的戰鬥規則,其實對玩家十分侷限。
並不會像原作遊戲那樣,一旦觸發了戰鬥,那麼玩家便會自動踩在一塊實體地面上發生戰鬥。
甚至連野生的魚類精靈,都直接懸浮在了半空中...
這個遊戲裡的水上戰鬥,玩家唯一的支撐點,便是自己騎乘精靈的身體。
即使是戰鬥,也是讓自己的精靈踩在騎乘精靈後背上,與水中的野怪進行戰鬥。
巨翅飛魚那寬大的後背面積,倒是提供了一個不錯的落腳點。
不過木羽翎並沒有把巨翅飛魚完全設定成不可戰鬥的騎乘搭檔...所以只能再多派出一隻帕奇利茲。
而李直這一邊,幽尾玄魚是完全無法參戰的,這讓他還能額外派出兩隻精靈。
多邊獸2還好說,畢竟本來就是懸浮在半空中的精靈,與陸地上戰鬥無二。
但圖圖犬卻只能站在幽尾玄魚的魚頭位置。
位置並不算大,而且魚頭打滑...甚至需要坐在鞍具上的李直,伸手抱住圖圖犬的腰部,穩定身形。
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