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第六十五章 屬性剋制關係

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“真是離譜,這才沒幾天吧,就有人達到了四連勝?”

“神算鬼谷子,這id是真的裝,老子想給他腦袋一拳。”

“無語子,好歹讓我看看這些技能是什麼意思啊!!”

此刻遊戲的世界公屏上,正連連跳動著彈幕文字...氪金髮世界喇叭,只能說有錢人真多。

大多數人都在討論著有關遊戲新出的【對戰工廠】的話題。

畢竟這是遊戲現階段,唯一出現“排行榜”的存在了。

一旦出現玩家之間的排名,自然是會引得無數人蜂擁追趕。

但這遊戲目前並沒有出現類似“精靈戰力”,或是“玩家戰力榜”的榜單設定...那麼對戰工廠的排名,就是一個津津樂道的話題了。

尤其是bp值還能兌換的各種道具,琳琅滿目的招式技能機。

但完全空白的回合制對戰規則,又讓無數人折戟在第一場戰鬥。

僥倖運氣好,也是在面對第二個對手就支撐不下去了。

他們看不到對面精靈的屬性,甚至完全不認識...現在只是遊戲前期,玩家們接觸到的精靈也只是家門狗,家門鳥,家門蟲這些最普遍的精靈。

自己攜帶的精靈,也是大多不認識的。

畢竟走在外面,圖鑑探查是可以知曉技能,特性,道具描述的...但到了回合制對戰上,圖鑑並不會生效,不知道就是不知道。

唯一能做的,就是看哪隻精靈長相俊俏一些,招式名稱霸氣一些,順手就點了。

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