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見狀,李直連忙細細端詳起整個介面,害怕玩家不懂,系統在下方還給出了貼心的小tip。
“果然是回合制對戰...”
一番探查,【訓練家之屋】還真是原汁原味的復刻原作。
像下方的對戰錦標賽,是pvp玩家之間的比賽排位,回合制的那種...不過需要四枚徽章開啟,不知道猴年馬月才能玩得上了。
而沒有任何條件的對戰工廠,現在就能先“廠一把”了。
看了一下描述,規則倒是與曾今的對戰設施相似。
任務的獎勵也是越多的連勝,便能獲取更多的bp(戰鬥點數),用來兌換道具,招式技能機等珍奇獎勵...
但其中最關鍵的一個點。
“ps:對戰工廠,每位玩家每週只能挑戰三次,請謹慎對待...”
“每週連勝記錄排在第一位的玩家,遊戲id將實時掛在最高點,並將獲得1點人品值獎勵。”
“每個月綜合連勝紀律排名前三的玩家,將分別獲得3,2,1點的人品值獎勵。”
李直:“!?”
感情鬧了半天,原來是個刷人品值的機器!!
李直目光無比狂熱,玩了這麼一週,他已經知道了玩家【人品值】和【魅力值】屬性對這個遊戲的重要性了。
結果現在告訴他,有個地方能合法刷人品?!
“拿下!”
李直往虛空打出一拳,只覺得全身酸爽。
這幅抽風的模樣,讓不少路過的npc和剛進入尼比市的玩家,只道是有什麼大病。
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