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第四章 這遊戲,有bug!

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“叮~!”

“系統提示:現在開始進行【即時對戰】任務,請使用這隻強大的【小拉達】,擊敗面前的對手!”

“ps:可以自由組合特性,道具,技能...你有三分鐘的時間準備,三分鐘後,自動進入【即時對戰】!”

似乎是為了照顧初次進行【即時對戰】的新玩家,這一次系統還在後面,貼心的接了幾條簡短的規則介紹。

比如訓練家必須站在規定的位置,不能走進精靈的戰鬥區域。

比如禁止驅使精靈直接攻擊對方訓練家,一旦訓練家遭到惡意攻擊,另一方直接判負。

還有自己精靈的招式,將無法對對面的訓練家造成傷害云云...

所以迎面而來的攻擊,其實訓練家是並不需要躲閃。

“還真是嚴格呢...”

但這些都是“正式對戰”的前提規則,野外對戰好像又有一套其他的規則。

甚至是能直接攻擊訓練家的。

李直打量著面前的一人一鼠,赤紅是完全沒有動靜的,但皮卡丘倒是躍躍欲試。

於是他連忙又看向這隻電氣鼠的屬性面板——

【皮卡丘】(赤紅的精靈)

等級:???

特性:???

戰力:???

描述:這是一隻脾氣不太好的電氣鼠,不喜歡等待。

...

李直:“...”

這一次又是滿屏的問號,甚至連等級都看不到了。

就是這個唯一看得到的簡介資訊...

意思是三分鐘還不開始,這隻脾氣不好的皮卡丘,就會直接開電嗎?

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