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其實一本漫改變現渠道不少。
第一個就是作為內容輸出為影片網站帶來流量及會員轉化,影片網站會支付相對應的酬勞!
第二個是動漫中植入廣告以獲得相對應的廣告費。
第三個是為動漫中人物形象開發周邊,在商品化維度上實現突破。
第四個是授權使用動漫中人物形象,出品聯名款商品甚至是直接代言。
當然,這些是針對爆火的動漫作品而言。
就那些成績一般,知名度不高的國漫,能夠把製作成本給掙回來就已經不容易了!
而《斗羅大陸》的動漫,恰恰就是那種商業價值、成績爆炸的作品。
以影片點選流量為例。
一般短影片萬次播放量的收益大概是10塊到40塊。
但鬥羅這般自帶流量和傳播度的作品,每萬次播放收益可以達到一百元以上。
鬥羅第一集的點選量為三千六百萬,那麼計算大致如下。
36000000/10000*100=360000
也就是說斗羅大陸動漫第一集此時已經創收三十六萬元!
要知道,這個時候距離斗羅大陸上線僅僅只過去了兩小時。
而且僅僅只是影片網站點選的收益,不算其他任何的收益!
這如何不讓玄機科漫的主創人員欣喜若狂!
作為這部動漫的主創人員,作品的成績就意味著他們的績效,那都是錢啊!
“臥槽,實在是太牛了!”
“我們這部動漫要火了呀!”
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