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第567章 硬科幻電影要硬拍

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我不只是動作巨星

“石壘,這一次我們可是要搞一個大製作!”

吳龍與石壘見面,看他和他的團隊預製的電腦特效成果。在麥瑞肯國的時候,他就有計劃的讓石壘有空就做計劃開搞《星際穿越》的電腦特效。

當然,那時是他提出一些要求,並給石壘一些圖片和劇情,讓石壘做些基礎特效。

就像造房子那樣,需要有磚和水泥、鋼筋這些基礎材料,在開拍之前就做好這些基礎,電腦特效的基礎。

“龍哥,最近很興3D,就連《死神來了》系列都拍成3D,你這部影片不打算拍成3D嗎?”

吳龍搖頭。

“不,《星際穿越》不能拍成3D。”

“可是,穿越蟲洞和異域星空、星雲這樣的事,用3D不是更能讓觀眾身臨其境?”

“按道理來說,你說的是對的。可事實上,宇宙是黑暗的,3D電影最重要的是亮度。而很多電影院為了某些原因,不捨得調高亮度,導致經常有觀眾抱怨3D太過發暗,甚至連色彩都出現失真。看3D不如看2D,還不會被坑冤枉錢。”

“而且,我想表現一些細膩的效果,3D無法表現出來。比如說黑暗宇宙中的細小的星光,比如星雲那種多彩的絢爛等等。”

“而這部電影,將是對你們電腦特效的一次大考驗。”

石壘這才理解為什麼吳龍不把這部電影拍3D。其實,石壘提出這樣的問題,還是因為許多動畫迷想要做出3D的太空。

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