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《功夫熊貓》是一部3d建模的2d動畫電影。也可以說是3d動畫電影,因為是3d建模。但不是3d版動畫電影,不需要戴3d眼鏡觀看。
這部動畫片打著中華功夫以及中華元素,拍美式動作喜劇電影。
就和《臥虎藏龍》有些類似,披著中華傳統文化的外衣,按西方喜歡的方式講故事。
除了熊貓這個中華特有的動物形象,以及中華功夫,電影裡面還融入了中華古代背景,以及山水景觀、佈景、服飾、裝飾、食物等中華元素。
原版製作成本一億三千萬美刀,全球總票房六億三千一百萬美刀,投資回報率不足5。
沒辦法,不是所有人都喜歡中華功夫,特別是女孩子。
相比於《冰雪奇緣》,故事比較老套。
其實故事老套沒什麼,主要是看有沒有新意。
《冰雪奇緣》同樣故事老套,卻創作出了新意。
當然,到《冰雪奇緣2》同樣也變得平庸,沒有創意。讓人感覺東拼西湊,湊出一個故事用來哄小孩子。
吳龍沒什麼辦法改變。正如他制定的策略,思路就是主打科幻或未來,減少差異多此共存的東西和元素。
現在拍這個動畫片是任務,吳龍也只能照搬照拿《功夫熊貓》出來。他沒辦法改,動畫片這東西,最不好改。不如按原樣拍,至少還能有六億美刀的票房。
接了任務,找到石壘他們商量。
《冰雪奇緣》成功,不僅讓石壘和他的團隊名聲大振,同樣也賺了很多錢。
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