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碩骨默不作聲,宙斯還在咆哮,嘲弄小小精怪的不自量力與悲劇歷史,但碩骨是不能回答的,甚至不能表現出憤怒的情緒,一旦心思波動過強,就會被宙斯察覺到,然後他就會一拳襲來。
碩骨在逃,努力躲藏,用潛影匿蹤的手段把自己藏得很好。
他已經被宙斯殺了兩次了,第一次被殺時,他感到自己的記憶在急速閃回,隨後卡在他把611的屍體摟在懷裡的那一刻,他從三生樹的根系裡走出,自發進行了元素結晶化,與宙斯惡戰。只是,結晶元素體的光芒變得暗淡起來。
第二次被殺後,他的軀體愈發暗淡,從寶石變成了瓦礫。
他大致摸清楚在這裡復活的套路。死亡會讓他回溯記憶,這個過程裡,他的命運在消失,隨著那一段記憶永遠消失。
這是遊戲程序系統在清除資料,並讓碩骨返回了之前的快取存檔,越是存在時間久的npc就有越多的存檔。不過這是在時間軸上的資料清楚,而沒有在空間點上進行資料抹除,也就是等級和屬性沒有改變。
用遊戲NPC的話來說,在死生之間很難達到真正的死亡,在這裡,活體的聖鹽並不會主動流失,而是在一次次的瀕死復生的過程裡被轉化為另一種鹽,灰鹽,或是死鹽,死鹽會侵蝕生命體的存在,不管是靈魂還是血肉抑或是石塊瓦礫,乃至元素體。當軀殼在灰鹽的侵蝕中腐爛,就徹底淪為亡靈。
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