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2008年國內fps遊戲市場還處於一片混沌當中,市面上還沒有一款有影響力的fps網遊出現,但是這個市場卻一直存在。
cs作為一款經典fps遊戲,承載了許多70、80後的成長記憶,無數個網咖通宵的夜晚,許多玩家都是透過這款遊戲來打發時間。
一盤遊戲十幾分鍾甚至幾分鐘就能分出勝負,緊張刺激,同時還能體現操作,關鍵是它還免費。
在最初網路遊戲還不普及的年代,很多網咖甚至不能聯網,玩家們依靠著網咖內部的區域網組建房間跟人pk,當然,有時候免不了從電腦上轉換到真人pk,很多人的第一次打群架就是獻給了這款遊戲。
cs風靡的年代幾乎成了網咖的標配,如果一家網咖沒有cs,玩家必然扭頭就走,在那個年代,cs在網咖的市場佔有率高達95%,當然,幾乎都是盜版。
後來隨著網咖越來越多,競爭越來越激烈,很多網咖還會專門留意那些打cs打得好的玩家,給他們一定的上網優惠,一些特別厲害的甚至還會給他們發工資,為的就是留這些cs高手在自己的網咖,帶動網咖客流量。
有的網咖還會組織隊伍跟其他網咖進行比賽,而這些比賽無一例外全都是民間自發組織的,因為cs的製作公司v社壓根就不知道cs這款遊戲在內地有那麼多擁躉,畢竟當時v社在內地連代理商都沒有,玩家就算是想買正版也買不到。
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