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12月24號平安夜,內地遊戲圈忽然傳出一則訊息,沉寂了將近一年時間的金山再戰江湖,劍俠情緣2開啟內測。
這個訊息還是沈浪聽王濤說起的,雷君在旁邊聽到這條訊息時,明顯愣了一下,不知不覺離開金山已經一年了,這個曾經熟悉的名字,此時也似乎變得陌生起來。
劍俠情緣2,算是求伯君放手一搏的產物,劍俠情緣受到劍雨江湖的衝擊,同時線上人數暴跌,不過還是保留了一部分忠實玩家,畢竟是自研遊戲,還能賺到錢,金山也沒有選擇關服。
只是劍俠情緣後續的更新就顯得很敷衍了,玩家逐漸也失去了熱情,不斷有玩家退坑。
劍俠情緣2這個專案從最初立項,前後差不多一年時間,求伯君也給予了這款遊戲極大的耐心跟期望,雖然中途由於劍雨江湖更新第一部資料片“正魔之戰”,讓求伯君信心受挫,不過那個時候他已經沒有退路了。
劍俠情緣的號召力還是在的,再加上求伯君另闢蹊徑,大力發展線下推廣員,在一些二三線城市的網咖大搞推廣,著實吸引了不少玩家,內測僅僅兩個小時,同時線上就達到了五萬,相較於劍俠情緣1來說,已經是不小的進步了。
當然,從側面也說明,2004年的網遊玩家群體,比2003年要多了不少。
之所以採取地推的模式,其實也是無奈之舉,求伯君自認為之前把沈浪得罪死了,多玩遊戲肯定不會接金山的推廣,至於17173,早就半死不活了,砸錢也沒什麼好效果,還不如把精力放到線下。
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