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一個法師,他最大的秘密就是自己會多少種法術,所以除非是那種經常交手的情況,否則打著打著就可能來個驚喜,而且通常都是驚比喜多。
魔法防禦被清空大半,背後又遭到威力超高的聚能爆炎攻擊,這時候靠兩條腿跑肯定來不及,剎那間就算撐起魔法防禦,強度也不可能有什麼保證,最好的結局也是受重傷無法繼續打。
電光石火間的判斷就非常的重要了。
安德森在聚能爆炎來襲的一瞬間使用了‘閃現術’,它能臨時性的將施法者傳送到無盡虛空(當然是有保護的狀態),並隨後再傳送回來。
沒有選擇防禦而是選擇了打不中就沒有意義,安德森很驚險的避開了致命攻擊。
而且比起以為已經完事的安平安等人,安德森在重新出現後,做出反擊的動作也是最快的。
一枚粗糙的,像是路邊撿到的一塊石頭簡單打磨做成的石頭球握在手裡,將其舉過頭頂:
“骨龍召喚!”
晦暗的魔法靈光在粗糙的球體表面快速聚集,一看就知道,那是死靈學派的聲光效果。
足有十米上下的巨大紫黑色傳送門在安德森身前展開,兩隻古舊蒼白的利爪扶著傳送門的門框使勁一扯,緊接著便是隻剩下骷髏的巨大龍頭從傳送門中探出來。
眨眼間,完全由骨架構成的不死生物,骨龍出現在眾人面前!
如果站在它面前,需要使勁仰頭才能看到頂,雙眼中燃燒著湛藍色的亡靈之火,張開早已腐敗的血盆大口,發出無聲的咆哮。
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