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第694章 直率的有些頭疼

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系統每次啟用任務,大機率會出現‘詳情等待進一步解鎖’的字樣。

如果用遊戲比喻,那就是大地圖、開放世界、高自由度,想幹什麼完全隨玩家的心意,根據選擇和行為的不同,會導致不同的結果。

但有一說一,自由度太高也真的很煩,尤其是線索往往只有一個‘任務名’,該去做什麼非常的不明確,而任務名多半也都有些意義不明。

這次倒是還好,任務名寫著‘獨眼巨人神話’,加上系統依舊把安平安送到了坎索城,考慮帶附近與獨眼巨人相關的東西……

也就之前搶到德文之臂的遺蹟以及第一次來多蘇時望海之角那邊的地下城。

別看安平安已經多次穿越多元宇宙世界,但來過的地方僅限於多蘇一個位面,甚至僅限於坎索城附近,相當於地圖大片都是‘黑的’。

如果上述兩個地方都不行,那就超出安平安的已知範圍了。

話說回來,不管是不是,終歸需要去看看,但安平安並不打算現在就直接出城往遺蹟的方向跑。

搶奪死神之臂的過程至今依舊曆歷在目,當時那一路上有多慘仍舊記憶猶新,即便安平安比以前強了不止一籌,依舊還是不能太莽。

根據他總結出來的系統啟用任務的規律來看,想要擺脫‘詳情等待進一步解鎖’的局面,需要與任務相關的情報,只要拿到合適的情報,自然就會有明確的目標指引。

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