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施法者之間的戰鬥總結起來其實都是差不多的畫風。
低端局站樁對轟,中端局移動對轟,高階局花式對轟。總的來說,就是看誰先攻破對方的防禦,給與致命一擊。
給敵方先來個控制不能動,只能當活靶子這也是標準操作之一。
撒旦三世不認識武鐵木用的法術,這是個很不利的劣勢,因為法術可不是隻有洗地進攻那麼簡單,變化多端才是真正的畫風。
不認識的法術,自然也就不知道它威力多強有什麼更噁心的效果。
暫時無法移動,腳下翠綠色的法術方陣靈光越來越盛,下一刻數不清的尖銳樹枝從地下快速穿出,猶如萬箭穿心整齊的瞄準了被困住的撒旦三世。
一時間木製的尖銳枝條將他淹沒,無法看清人在哪。
難道所謂漆黑之魔王意志的代行者,前魔王撒旦三世就這點本事嗎?
那當然不是。
昏暗的視野裡,就像眼前一花,原本被困住的撒旦三世出現在原位置大概五六米遠的空地上,就像是從空氣中掉出來的一樣。
瞬間移動能力,或者用法術上的專用名詞來說,他剛剛用了個短距離傳送法術。
在危急到來時的一瞬間判斷,很多時候就是能區分菜鳥與老手的關鍵因素,不管你學了多少法術,力量有多強,那一瞬間想不起來用什麼法術,無法準確的釋放,就會徹底涼了。
撒旦三世瞬移逃出鉗制,這對武鐵木來說並不算出乎意料。
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