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劉煒在站在陳詢旁邊為其解釋,一邊說著,眼神時不時的瞟兩眼。
“這種方式的充值模式能否成功還有待市場驗證。”陳詢問道:“你們有沒有做過專案計劃?”
“有的,《崩壞學園》下個月在安卓端上市,我們計劃未來用一到兩年的時間來啟用二次元市場,圍繞這款遊戲打造IP……”
“不對,你說的這個只是一個宏觀目標,是一個虛無縹緲的願景。”陳詢打斷了劉煒的話,“我需要的是一份詳細的計劃書,比如說這款遊戲上線之後,預計在某一個時間節點會取得什麼樣的成果,月活多少,流水達到多少……”
陳詢提出的問題徹底問住了“米遊工作室”的人,天知道這款遊戲會取得什麼成績!
最重要的是,這個充值模式是COPY瀛島的一款叫做《智龍迷城》的遊戲,裡面的數值基本上都是套來的,把卡牌變成相應的角色、槍械、服裝等數值,再加上不同的玩法,就把一款卡牌遊戲的數值系統抄成了動作類遊戲。
然後又把原來的二十套服裝變成了八十套,把武器由原來的十幾把擴充到兩百多把,就這樣隨便搞一搞,就變成充值模式。
這是人家瀛島遊戲的充值模式,移植到國內來到底效果怎麼樣,誰都無法判斷。
幾人在沉默中猶豫著,劉煒笑道:“關於這方面的內容我們有做過預估,但是沒有形成書面資料,稍後我們整理一下,晚一點再發給陳總看。”
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