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從那一天的會議結束以後。
關於殭屍的應對方案就一拖再拖。
殭屍們的種類變得更加複雜,使得戰場傷亡也不斷的增加。
之前的時候,戰士們從來都不用擔心會被背後偷襲。
但是現在不一定了。
挖掘殭屍悄無聲息的就能來到戰士的身後,然後一口就咬上去!
甚至有的時候戰士們正在前進或者後退,腳下就突然一空,掉進陷空洞裡。
這在危機四伏的戰場上可不是鬧著玩的!
之前的大範圍殺傷,還算有些效果。
直升機可以隨意在殭屍頭頂晃悠,只要不是太低,被撐杆跳殭屍跳上來就行。
設定好武器,發射,走人。
行雲流水,效果還蠻不錯。
可是現在。
就算是直升機出去扔汽油/彈,都已經不好使了。
氣球殭屍的飛行速度非常離譜,居然是隨著殭屍周圍的風速發生改變的!
這些殭屍在靠近直升機的時候,速度將會直線提升。
甚至是能夠勉強跟上直升機的速度!
再加上可以隨意的上升下落,就使得直升機根本沒法完全防禦!
在最開始的時候,僅僅一小時,直升機就因為不熟悉新殭屍的特性被摧毀了幾十架!
後面也是經過一系類的實驗,付出一定傷亡後才得出了這項結論。
直升機不敢隨意外出,戰士們更缺少了一些掩護和救援。
這兩天的外出實戰,傷亡率急速上升!
想了很多的辦法,但是最後都是在拿命換命。
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