<!--go-->
一般的大招,都會被使用者賦予一個好聽的名字,比如源紫衣,就有一大堆名號響亮,非常嚇唬對手的法術。
然而真實的情況是:那些花裡胡哨的法術招式名稱,全是源紫衣虎軀一震、再震、三震,琢磨了好久才想出來的!
初生階、初階、中階的精靈招式大多要靠傳承,有固定名稱,到了高階,精靈就開始自創招式,這是對自身各種能量掌握達到了如臂使指水準的表現。
從這個階段開始,招式的名稱最後變成啥,全看個人的文化水平。
當然了,如果文化方面實在拿不出手,還可以借(抄)鑑(襲),比如太一,他的一些招式名稱,要是沒有豐富的二次元經驗,絕對命名不出來。
太一:( ̄^ ̄)
讀書人的事怎麼能叫抄呢?應該叫致敬,再說我起的名稱還沒有在藍星現世出現,所以是原創!
由此可見,招式叫成啥沒意義,就算對手喊出的是“阿姆斯特朗迴旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮”,他扔出的也可能是“大師球”——真正的強者,一旦動起手來,釋放的能量必定直指本源。
厄瑞玻斯出身古老的地中海神話,他的招式樸實而純粹,沒有太多亂七八糟的東西,黑暗就是黑暗,不是黑洞、不是大黑小黑……只有無邊無際的漆黑,連光線和物質也是黑色的,張開後,一切都介於存在與不存在之間。
相比起充斥負屬性的常規黑暗法術,厄瑞玻斯的黑暗其實非常簡單,裡面不包含任何負面法則,什麼衰老、虛弱、狂躁、腐蝕、致幻、狂化、吸血、無懼、麻木……等統統沒有,按照太一的理解,一點兒不黑也不暗。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)