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38 泥潭

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各個文明的軍隊,都有屬於他們自己的特質,或者說戰術風格。

人類擅長於鑽研與創新,騎士職業便是他們一步步摸索出來的,因此他們在戰場上以靈活多變著稱。同時又因為人類軍隊中培養的騎士眾多,彼此協同配合也更默契有素,因此他們軍隊在領域加持後獲得的戰力自然也是強勁。

而矮人一族則因身強體壯,又擅長於開鑿礦石,熔鑄器具,所以在培養軍隊方面也喜歡走防禦為主、以力破巧的方向。

到了精靈這邊,他們則把精靈天生的靈活性、精準度發揮到極致,在遠端弓手、近戰劍舞者突防牽制等優勢面上發揮到極致,打造出一種獨屬於他們精靈的戰鬥風格。

至於獸人帝國一方,他們則圍繞著獸人彪悍果勇的特質,專門著重於爆發與殺傷力強大的狂鬥士、嗜血者軍團,在戰場但凡見過血後便如同一頭頭瘋狼般,不是你死便是我亡。

綠野部族幾代統籌軍略、戰陣的人才們也一直在摸索,雖然在荒野中難得有大規模的戰事發生,如阿爾巴德之流更多是透過想象、推演等方式,一點點構築屬於他們部族的軍隊風格,近兩百年的程序中終究是讓地精們找到了一點門道。

地精種尤其是大地精、熊地精兩個分支中,進階職業最多的便是狂鬥士,十個戰士進階裡面至少有四個是狂鬥士,剩下六個中又有四個是與力量、體制天賦相關的力士和嗜血者,劍舞者、遊俠在地精族中反而算是稀缺職業了。

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