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“未來世界,人類與外星生物戰鬥,已經到白熱化階段了。”
“這是一場曠日持久,讓人絕望的戰役。”
“這場戰役中……”
“人類的所有現代化裝置,都被摧毀,曾經數不清的綠洲,亦已經變成了黃沙飛舞的沙漠,到處都充滿著核輻射與怪物,人類困於安全區瑟瑟發抖,其中,最為恐怖的沙漠,名薩拉哈……”
“你,一覺醒來……”
“發現自己躺在一片一望無際的黃沙之中,遠處,是一條茫茫的公路,而當你回過神的時候,你發現,你是一名醫療兵,你必須要在八個小時內,把藥品送往大本營,否則,不但大本營裡的人會死,你也會死!”
“這注定是一場孤獨的八小時!”
“玩家們,你們準備好了嗎?”
“……”
鍾崇文看到故事背景的時候,內心深處其實是非常期待的。
現在是2005年。
2005年,雖然有很多星際類影視作品與遊戲問世。
但對浩瀚星空,以及人類與外星生物之間的戰鬥,很多男孩子內心深處還是充滿期待的。
自從大地網路今年三月份出品了一款名為《星際使命》的遊戲以後,這種期待感被拉得更高了……
未來世界!
外星戰鬥!
這給人最憧憬的東西是什麼?
詭異的外星人造型,聞所未聞現代化武器,浩瀚的星空飛船……
鍾崇文這麼一想,瞬間就激動了起來。
還沒有看遊戲框架,他腦海中就冒出了怎麼設計星際武器,怎麼打怪物,怎麼勾勒闖關模式……
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