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既然要借用‘電線’創造出‘各種電器’,就繞不開身體中的‘穴位’。
就像各種戲法一樣,單純的魔力堆積是構不成強大魔法的,戲法等級越高,內部的魔紋結構也就越複雜。
可如果魔力在身體中堆積,必然就會影響到身體的各個方面,根本就不能像在空氣中一樣,可以肆意繪畫。
亞羅對‘穴位’出現的推測是:
首先出現,經驗總結人體部位影響關係。
類似於老款電視出現了螢幕閃花,於是人們總結出了‘拍兩下’的辦法。
隨著類似的經驗總結方法的積累,人們逐漸將這些經驗歸納整合,並套用一套理論來解釋這些現象。
經過幾千年的調整和修改,這些經驗總結最終形成了關於穴位的理論體系。
也就是‘科學’的三個步驟:
一,觀察和提出問題
二,假設和實驗
三,資料分析和結論調整
所以說‘穴位’的知識非常的‘科學’。
亞羅知道有‘穴位’,也知道‘穴位’很‘科學’,甚至根據這個知識推測出,如果生命力在身體中肆意使用會產生各種負面陰影。
可問題就在於,他前世沒有真正瞭解過相關的知識,如果想復刻出‘穴位’的知識,首先就需要龐大的經驗資料,以及可能長達上千年的驗證調整過程。
既然要借用‘電線’創造出‘各種電器’,就繞不開身體中的‘穴位’。
就像各種戲法一樣,單純的魔力堆積是構不成強大魔法的,戲法等級越高,內部的魔紋結構也就越複雜。
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