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作為冥想法必修的三個戲法,從本質而言,‘羽落術’、‘滋生術’、‘熔岩迸發’與‘光亮術’、‘絆倒術’、‘取水術’三者相差不多,均為單系元素的聚合狀態。
‘熔岩迸發’:土、火雙系混合,牽引而成的‘炎系虛空能量’聚合球體。
就像是在手心創造了一個裝滿水的氣球,扎破之後,內部充盈的能量就會一股腦的噴湧出去。
最大攻擊距離不過三米,爆發力還不如普普通通一個火球術,同時因為炎系能量非常暴躁,改動的空間非常有限。
“巫術類龜派氣功?可惜並沒有龜派氣功的傷害力,主要是依靠炎系的灼燒效果造成傷害,不錯的焚屍招式。”
……
‘滋生術’:土、水雙系混合,牽引‘木系虛空能量’催生植物。
所產生的效果與‘植物催生’非常相似,但‘滋生術’更像是施肥,對植物的催生是永久性的,即便散開了‘滋生術’的魔力,‘滋生術’造成的變化也不會消失。
不像‘植物催生’,是用木系虛空能量模擬了植物身體,一旦散開魔力,植物就會立即枯萎崩滅。
“基本沒有什麼攻擊性,但卻是種田流的絕佳戲法。”
……
‘羽落術’:水、火雙系魔力混合,牽引‘風系虛空能量’包裹全身。
單從效果來看,與降落傘有些相似,不過‘羽落術’卻不是單純依靠結構進行的減速。
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