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【叮!擊敗敵人,霧身術獲得762點技能經驗】
【叮!擊敗敵人,瞬身術獲得136點技能經驗】
【叮!擊敗敵人,烈火劍法獲得651點技能經驗】
【叮!擊敗敵人,弧月劍法獲得227點技能經驗】
【叮!擊敗敵人,魔打術第三層-黑炎震翅獲得1063點技能經驗】
【轉化為個人經驗,個人經驗值增加651點技能經驗】
【剩餘技能點:1點】
【個人等級lv21:19912/30000】
……
大約兩千七的經驗值,比迷失者的經驗值還要高。
這個組合招式運用了‘魔打術-鳳擊’和‘魔打術-黑炎震翅’,再加上魔打術對身體素質的整體提升,因此魔打術獲得了最高的經驗。
可獲得經驗第二多的卻是霧身術,卻讓亞羅感覺有些驚訝。
依照以往經驗獲取的規律分析,這就說明,在系統的判斷中,‘霧身術’為這場戰鬥的勝利,發揮了關鍵性的作用。
“在系統的判斷中,如果沒有霧身術,自己可能躲不開那柄染上了聖水的騎士長劍?”
“不對,烈火重劍當時已經積累了強大的火力,即便不用霧身術,只要將那些火力釋放出來,少許的聖水也一樣會被蒸發!”
“應該是依靠了霧身術的迷惑作用,讓敵人第一時間沒有反應過來,不然以他那迅猛的速度,稍有偏差,戰鬥就可能僵持下去。”
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