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“一到十縱隊,側翼分散排列!”凌風晨陽指揮道,“現在先要抵擋這一波水族!法師縱隊,準備群體技能,等距離到了再放,注意別丟人打到自己的前排了。”
神創之中,法師的射程在沒有什麼特殊裝備或物品加成的時候,是35碼。而戰士類的職業,最大的攻擊距離也就是8碼了,至於普攻那就更不要談。
因而作為一個指揮,首先就要對於遊戲中的距離長度有一個極為清楚的認知,合格的指揮就得是一個人形標尺。
簡單的三排站位作戰,造成的致命弊端就是其側翼極其空虛。
要知道,在側翼出現的,不只可能是水族的怪物以及其他團隊的玩家,還將有可能是boss。
前世之中,被成為最穩定的縱隊結構,是戰法牧,被成為鐵三角。而另一個,則是戰騎法法賊。後者中,這一個法也可以替換為術士,召喚師等法系職業。
在單個團隊作戰的時候,其實很多時候,就可以採取鐵三角模式。這時候,玩家之中是小團體作戰,每個小團體擁有自己的作戰選擇,而在戰局的大觀上,則是逐點突進,連點成線。
可是現在的情形則不同,不管是倪雯還是凌風晨陽,兩人都默認了要在打怪的同時堤防他人團隊。在這個時候,側翼的安全就變得重要起來。
十組的五人編隊,就是根據這種需求分佈在團隊的側翼的。他們每一個小縱隊都擁有完整的作戰職業體系,能夠單獨應對作戰而不需要團隊支援。
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