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現在可好,他們通過幾率的問題,把難度直接調高。
直接讓野怪變得那麼強,讓英雄變得非常不平衡。
沒有任何努力獲得收穫的結果。
而在這時候世界又隨後迅速更新了。
然後降低了野怪難度,重新設定了機率問題。
讓這些玩家們能夠繼續透過打野怪來升級。
最後又恢復人與人的戰爭平衡。
然而只是這樣的話,是搞不定鬥士小組的。
因為他們早就有著各種成熟的套路去套路對手。
他們現在要做的事情其實很簡單。
就是繼續將遊戲的平衡性破壞。
你修復,我就再破壞。
你再修復,我再破壞。
問題是流失的玩家,是不會回頭的。
這也是為什麼大部分遊戲要不停宣傳,來吸引新玩家。
一個能夠吸引來新生代的遊戲,才能長生不老。
他們這個小組就是遊戲平衡破壞者。
破壞了一個遊戲的平衡,就類似於使用修改器去玩單機一樣。
一開始玩的是挺爽,但是玩不了太久。
你就會發現受不了,然後很沒有意思。
接著就會迅速放棄這個遊戲。
這就是所謂,大家提倡“單機禁止修改”的原因。
然而禁止修改也會帶來一個問題。
大家玩單機,有很多過程已經玩夠了。
他們就想跳過去。
現實中不能夠跳過枯燥的學習過程。
但在遊戲中可以透過跳過這個故事劇情,直接進入下一個正式劇情。
此時此刻。
武則天看著手下的小組成員,她正在召開小會。
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