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必看說明:聲望+幸福指數+氣運

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關於系統引數,之前有小夥伴提出比較混亂。所以,野火今天給各位做個簡單的整理,說明一下。

之前可能比較模糊,主要劇情上牽扯的較少,所以我就沒有太過細緻,可能沒有講到換算的這一欄,萬分抱歉。

今天說下面幾個,小夥伴們提前看一哈。

【大離氣運的佔比】

【幸福指數的提升,與聲望之間的轉換關係】

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幸福指數聲望:

這兩個可能各位相對還是關心一些,因為主角兌換好處,基本用就是聲望,獲得方式,除了完成大事件觸發獎勵之外。

主要一部分來源是提升幸福指數。

為了避免了一些強制性任務,可能前面設定的比較開放了,所以野火這裡沒有寫的太細,所以給各位感覺很籠統,好像隨便增加聲望一樣。

之後的劇情會具體著重個人的幸福度,所以現在我將設定的換算提前發出來。

之前也是按照這個來的,不過都在我的設定記錄裡。

首先:

每個人的幸福指數:100%(滿)

每提升單一個人‘1%’的幸福指數,會增加100聲望。

(外加設定:指數降低,並不會扣聲望。)

外加的這個很關鍵,因為幸福指數是會滿的,不可能無限提升。

所以後期主角就需要找些‘人’單刷幸福指數,咳,懂得都懂,就不多提劇情內容了。

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