【模組:萬物的羈絆(啟用前提:擁有並激活歷史的靈性)】
【啟用後將使妖精之間獲得羈絆,每個羈絆都擁有獨特的效果】
看著這模組,陳希夷一時間不知道該說些什麼才好。
這是成為歷史的靈性的衍生模組了吧。
話不多說,直接就給激活了。
【你獲得技能:靈性之眼】
【你獲得新功能:妖精羈絆】
【你激活了羈絆:江山社稷,獲得了能力:統御】
這一次的模組給了一個技能一個功能,至於最後一個羈絆,則是因為妖精啟用的。
“靈性之眼能夠讓我看到那些擁有歷史底蘊的物品身上的靈性,等等,為什麼這些個山河護世陣的一部分有底蘊靈性?地圖上不是沒有顯示嗎?”
陳希夷見此,沒來得及檢視其他的功能,當即嘗試使用點化通靈將這身前的石頭點化成妖精。
【提示:該物品身上蘊含的歷史底蘊並非完整靈性,若是將其點化為妖精,將會影響妖精的能力、資質、成長、羈絆效果,請慎重考慮】
陳希夷果斷收回了手,他似乎明白了為什麼地圖上不顯示了。
並非是不能點化,而是點化之後會有差距。
如果說江湖、山嶽、王權這三隻妖精的各項屬性都是SSS級,那麼在這些歷史底蘊並非完整靈性的物品只能D、C之流。
培養起來不僅消耗資源並且還沒有多少收益,並且能力還差,屬於得不償失。
看見那提示,讓陳希夷熄了大肆點化妖精的想法,很顯然家園遊戲並不支援這種做法,要不然怎麼可能會提示,並且還只將擁有完整靈性的蘊含歷史底蘊的物品顯示在地圖上。
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