在影片的開頭喬梁主要是透過對遊戲玩法的解讀,削減了原先那篇評測黑稿中關於《量體裁衣》遊戲性不足的論述。
但僅僅是這樣的話,不足以從根本上對這篇評測黑稿進行打擊。
雙方頂多也就算是各說各話,各有各的道理。
而玩傢俱體會認同哪一方,這取決於他們能不能感受到《量體裁衣》這款遊戲所蘊含的樂趣。
這對喬梁來說顯然是不利的。
因為《量體裁衣》可以看成是某種種田類遊戲的變種,而這一遊戲型別本來就算是小眾型別,在這個群體中喜歡去捏人、設計衣服的又是更加小眾,再用VR遊戲一篩選,這款遊戲真正的目標群體就很小了。
所以,喬梁必須找到另一個角度對這篇評測黑稿進行反擊。
“《量體裁衣》這款遊戲標誌著遲行工作室已經找到了透過遊戲影響現實的全新切入點。”
“在這裡我首先要提出一個疑問,就是跟《量體裁衣》這款遊戲聯動的服飾品牌為什麼叫做luxury?”
“在當前的時代大潮背景下,起這個名字看起來實在是非常不明智的。”
“國外的服飾品牌割國內的韭菜收智商稅,這已經是一個不爭的事實。這也引發越來越多的消費者反感,而最近諸多外國品牌聯手抵制我國優質棉花,更是引得群情激憤!”
“在這種愛國情緒高漲的背景之下,國內的一般消費者願意去支援本土品牌,支援不收智商稅也不過度營銷,踏踏實實做產品的平價品牌,成為一種大勢所趨的風向和潮流!”
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