這話一問出來,現場又陷入了沉默。
雖然這話聽著相當不好聽,但大家也都知道,這種極端的情況真的有可能會發生。
而且很有可能近期就會發生。
本來ioi國服就已經沒多少人了,再經過最後這麼一折騰,人數繼續暴跌,還能撐得起一整個伺服器嗎?
玩家大量流失會進一步加劇匹配機制和排位機制的崩盤,玩家難以匹配到實力相近的對局,遊戲體驗越來越差,自然會繼續流失引發連鎖反應。
而一旦玩家人數少了,觀賽的人數自然也會變少。
熱度變低了,整個聯賽的商業價值也會變低。
到時候各大資本不再看好ICL聯賽,各傢俱樂部也無法再從ioi分部的隊伍身上看到收益,那整個ICL聯賽,還辦的下去嗎?
一位指頭公司的高層說道:“如果真出現這種情況,只能透過合服的方式,將玩家們的資料轉移,與新開不久的東南亞服或者韓服合併成為亞服;取消ICL聯賽,將ICL聯賽的隊伍與附近的其他賽區合併,維持聯賽的商業價值。”
另一位高管皺眉說道:“可這樣等於關服,會讓玩家進一步流失,畢竟大部分人既不願意跟非本語言的玩家一起玩,也不想很麻煩地進行資料遷移。”
克雷蒂安嘆了口氣:“這也是沒辦法的事情,我們在大華夏區的市場中已經是慘敗了,現在不論怎麼做,無非是選一個相對體面一些的收場。”
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