所謂的模擬,肯定是越真實越好,甚至終極目的是符合真實、又超越真實。
從某種意義上來說,這款遊戲顯然做到了這一點。
最後就是VR遊戲的特性,給這款遊戲額外加分了。
同樣的題材,如果做成PC遊戲或者手機遊戲,代入感將會大打折扣。
畢竟在PC端,玩家們玩遊戲時對著的是一塊螢幕,移動、對話、互動,都會有一種不真實的隔閡感。
但拿到VR平臺之後,這款遊戲將VR的沉浸感和代入感發揮的淋漓盡致,玩家可以在虛擬的房間中來回行走,自由地觀察房間的各個角落,還可以和NPC面對面地交流。
相比於其他的模擬類遊戲而言,會顯得更加真實。
很多放在PC端可能是很無聊的玩法,在VR端反而變得樂趣十足,比如擦廚房的油汙這一動作。
如果是在PC端,玩家只能是甩動滑鼠完成擦拭的動作,而在VR端,玩家則是可以真實地做出擦拭的動作。
其他的包括開窗、開門、移動房間中類似花瓶的陳設等動作,也都要由玩家親自完成,只有在VR端,這些動作才能獲得樂趣。
就連丁希瑤這樣不常玩遊戲的玩家都能體會到它的樂趣,並且為玩得樂此不疲,足以見得製作組的功力。
只是越是深入瞭解這遊戲的樂趣,丁希瑤就越是對一個問題感到疑惑。
這麼好的遊戲,怎麼宣傳工作這麼拉胯啊?
原本丁希瑤壓根就不知道這款遊戲的具體內容,所以對這套宣傳方案也不好評價。
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