抵達目的地之後,再度召喚技能輪盤就可以取消平衡車狀態,騰出手來幹別的。
這是因為平衡車狀態下要用到扳機鍵,而其他的活動,比如打獵、釣魚等等,也需要用到扳機鍵,所以進行這些活動時不能開平衡車。
玩家可以根據自己的實際情況選擇常用哪種移動方式,怕暈、圖省事就瞬移,喜歡在野外飆車就用平衡車,在自家房子裡短距離轉悠、散步就用移動模式。
至於視角,主要是透過玩家擺頭動作以及右搖桿來完成的。
正常來說,玩家想換個方向看只要擺擺頭就行了,但幅度比較有限。所以當玩家左推、右推、後推右搖桿的時候,會分別向左右90度以及背後瞬間轉身。
右搖桿不會平滑地變化視野,因為這樣會導致玩家頭暈,只會提供這種大幅度的變化視野。
在平衡車狀態下,操作模式略微有所不同,推右搖桿只會讓視線看向相應方向,可一旦鬆開就會立刻回覆到平衡車正在前進的方向。這一點和賽車遊戲是一致的。
此外,考慮到怕暈的玩家可能會誤觸左搖桿,在遊戲設定中也有完全鎖定、禁用搖桿移動的功能。
光是這個移動模式,就讓孟暢玩得樂此不疲。
三種移動方式中他最喜歡平衡車,因為不暈,而且讓他有一種駕駛的樂趣。
平衡車的速度並不快,地板油加速到最高也就只有大約50km/h的速度,而且還得是經過長時間的加速之後才能做到。
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