影片中,喬梁將自己在驚悸旅舍獲得的證書取出來,在鏡頭前展示。
“熟悉我的朋友們都知道,我個人雖然涉獵過一些恐怖遊戲,但依舊屬於膽子比較小的那一類人,我被朋友強行拉著去過國內的一些其他的恐怖屋,但都被嚇得夠嗆,並且再也不想去第二次。”
“但是,我拿到了驚悸旅舍的通關證書!”
“這足以證明,我是真正通關之後,基於全面的體驗製作了這期影片,而不是像很多人一樣淺嘗輒止就妄下結論。”
“所以,我接下來要說的內容,都是我在通關驚悸旅舍之後的一些真實感悟。”
“我發現大家還是把驚悸旅舍當成了一個普通的恐怖屋來看待,覺得只有自身的恐怖愛好者才有必要去體驗。”
“我並不認同這種觀點。”
“今天我要講述的重點是,驚悸旅舍為什麼是面向所有遊客的,而設計者又希望透過它,表達一種什麼樣的精神!”
“我相信,這張證書足以證明,我對於細節的體驗,超越了大多數淺嘗輒止的遊客。”
“而細節,才決定著一個專案的成敗。”
影片中的喬老溼稍微頓了頓,開始解答之前提出的問題,畫面上也同步出現各種說明文字,便於觀眾檢視。
“首先來解釋第一個問題,驚悸旅舍真的只是一個鬼屋嗎?它的體驗真的跟傳統鬼屋沒有本質區別嗎?”
“錯!”
“大家可以看我的標題,我認為驚悸旅舍並不是一個恐怖屋,而是一個遊戲互動主題樂園,二者最大的區別在於:互動體驗!而這一體驗最精髓的部分,在於第二、第三個專案!”
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