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第503章 何老師,能否分享一下失敗的經驗?

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葉之舟回答道:“該英雄所有面板純收益的5%,還有相應英雄的頭銜,裴總。”

裴謙沉默了。

其他的獎勵他完全不關心,但這個面板純收益的5%……

用腳想也知道這不會是一筆小錢啊!

最關鍵的是,這個獎勵是終身的、永久的,GOG只要還在運營中,面板的分成就會源源不斷地下發。

對於其他人來說,可能還免不了要懷疑一下游戲的壽命問題。

畢竟從目前的行業現狀來看,能夠持續運營十年還保持保持旺盛生命力的遊戲實在太少了,可以說是鳳毛麟角。

因為遊戲行業本來就是瞬息萬變的,一款成功遊戲要面臨的競爭對手不僅僅是同類型的競品遊戲,還有其他的遊戲型別。

就像曾經人們認為MMORPG就是網路遊戲的終極形態,但MOBA遊戲的橫空出世將人們的固有印象給完全打破。

對於目前的人們來說,他們又如何確定MOBA遊戲會像MMORPG一樣確立長久的統治,而不是像某些火爆一時的遊戲一樣,很快銷聲匿跡呢?

但裴謙非常清楚,GOG一定會長久地運營下去!

如果GOG幸運地在跟ioi的競爭中敗下陣來,沒人玩了,那就意味著它將會進入長時間的虧損,裴謙高興還來不及,當然會讓它一直運營下去,不斷燒錢。

只要它是一個有盈利點的遊戲專案,系統就不會阻止。

而如果GOG不幸地在跟ioi的競爭中勝出,那麼作為一個盈利專案,裴謙也沒有適當理由停止運營,它還是會繼續運營下去。

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