“我到底玩了個什麼遊戲……”
林晚合上膝上型電腦的螢幕,陷入沉思。
這款名叫《熱血戰歌》的遊戲,完全重新整理了她對於遊戲認識的下限。
這世界上,竟然還能有這麼垃圾的遊戲???
雖說已經經過了新版本的更新和改動,但這些改動主要是玩法和設計上的。
不管怎麼改動,《熱血戰歌》也仍舊是一款頁遊,點進去就有無數個理由在勸退林晚。
畫面稀爛,仍舊充斥著上個世紀的審美風格,裡面的人物一個個拖著花紋細碎、毫無設計感的鎧甲,身上包裹著浮誇而又庸俗的金色特效,背後還揹著一對五顏六色的大翅膀。
場景看起來顯得亂七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每個人都穿著五顏六色的裝備,頭上頂著包括ID、公會、稱號等一系列資訊在內的超長名字,整個畫面簡直是亂成了一鍋粥。
遊戲中倒是非常貼心地提供了遮蔽其他玩家的功能,開啟之後也確實能夠很好地找到自己所在的位置。
但由此產生的問題是整個遊戲立刻變得原形畢露,顯得極為冷清,那些並不精緻的場景也清晰地呈現在玩家面前。
遊戲的音樂音效充滿著上一個十年的味道,說不上很難聽,但總會有一種齣戲的感覺。
而且最關鍵的是,這是一款頁遊。
所以,它絕大多數的美術資源都需要從網路上下載。
每次進入一個新地圖、新場景的時候,由於美術資源沒有下載完畢,畫面上總是會出現一個小進度條,顯示著“資源載入中”;
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