裴謙嘴上嫌棄文字冒險類遊戲老土,但心裡很清楚,老土的另一個含義是,穩定!
文字冒險類遊戲是一種相當古老、但又相當穩妥的遊戲型別,可謂經久不衰。
裴謙有前世的記憶,他知道《中國式家長》作為一款獨立遊戲就是採用了類似於文字冒險類遊戲的製作方式,依舊大獲成功!
而裴謙不允許這種事情發生。
所以,他要徹底拋棄文字冒險類遊戲模式!
裴謙清了清嗓,繼續說道:
“我的思路是,做一個立體的流程圖。”
“沒錯,就是像蛛網那樣複雜的結構圖。”
“流程圖上的格子,是一個個的房間;而流程圖上的線條,是一條條走廊。”
“玩家們在走廊中行走,就是選擇流程圖分支的過程;而不同的房間,則是這一選擇所造成的結果!”
“在每個房間中都有通向走廊的門,代表著玩家的不同選擇。”
“你們能聽懂我的意思嗎?”
眾人點了點頭,又不約而同地搖了搖頭。
懂,也不懂!
裴謙這麼一描述,大部分人都能腦補出這遊戲的形態。
用visio等軟體畫出的流程圖,在遊戲和很多行業中都是非常常見的。
主要是用於表現某種邏輯關係和程式流程。
比如某個程式從初始條件觸發,經過一系列判定,並最終輸出一個結果。
從外觀上看,流程圖就是由無數個寫著文字的方格和菱形組成的,這些方格之間有許多箭頭相連線。
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