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吳千映其實很不喜歡這種將結果依託於其他人選擇的可能性上,但顯然他們和玩家之間的技術代差已經大到只能依靠運氣來彌補的份上了。
以吳千映為首的零號避難所科研團,一直認為玩家或者說是公司是有手段從物理層面徹底毀滅這個世界的,他們之所以沒這麼做是因為成本,或是在這個世界有原因未知的某種目的沒有完成。
他們無從推測母世界掌權者的思維模式,因為從各種角度上來看,至高者似乎都對被他們稱之為玩家的群體漠不關心,至高者們不在乎玩家的出生,成長,甚至不在乎他們的死亡,但卻賜予了他們永生的權利。
而除此以外,這個群體對至高者唯一的貢獻似乎就只有他們的腦力,字面意義上的腦力,至高者甚至更希望他們清空自己的記憶,讓純粹的腦容量賣個好價錢。
為了找出至高者和玩家的思維模式,社會運運轉方式,吳千映在零號避難所的冷藏庫中甦醒了大量社會學家,行為分析學家,及心理學家。
當然這個‘大量’也是基於當下的情況而定義的,在天啟日之前他們雖然有意識地儲存了這方面人才,以應對天啟日後的新社會學問題,卻依然有相當一部分頂尖學者選擇了鳳凰城計劃作為自己的出路。
這些擁有了頂尖智慧資源的個體,根本不用犯愁自己的出路。
但因為現有可用的資料太少,所以這個課題進展並不理想,截止到目前為止,他們只提供了三種模型。
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