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面對周粥的詰問,王林也不由得思考起來,手機為什麼要和遊戲結合?
最早的手機是完全沒有遊戲的功能的,畢竟“大哥大”時期的手機連個螢幕都沒有,完全不具備遊戲的基礎。而這種情況持續了很長時間。
直到1993年8月,公認的第一部智慧手機IBMSimon釋出,一款猜字拼圖遊戲《Scramble》內建其中,這也是世界上首款內建遊戲的手機,那時起,便奠定了遊戲與手機間密不可分的關係。
1998年,王林將《貪吃蛇》安裝在了青鳥手機之中,從此手機遊戲就開始普及在大眾層面中。
至於為什麼要把遊戲安裝在手機中,王林當然能說出無數個道理來。
首先,從市場層面來說,就算王林不做,其他廠家也會做,而且發展的速度比王林有過之而無不及。
誰先做,誰就能率先佔領更廣闊的市場。
大家都做,你不做,你的產品就會被淘汰。
其次,遊戲是用來休閒的,漸漸的還將發展出遊戲競技來。這個時代,手機遊戲對青少年的毒害可以忽略不計。因為大人都沒有手機用,何況小朋友呢?
硬幣都有兩面。
手機帶動了遊戲產業的發展,遊戲產業的發展也可以倒推手機的創新。想要帶動龐大體系的遊戲,手機的硬體軟體都要同步強大,而玩家在遊戲時面臨手機發熱、螢幕卡頓等問題亟待解決。
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