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學會劍舞的鑽角犀獸有多麼的暴力,這點不必多說,反正沒有人會想去吃它一錘。
只是透過試驗過後,次郎發現,就算以它這麼強大的體質,也無法長時間保持三段劍舞狀態。
最長持續時間大概在一分鐘,超過這個時間點,如果不散去加成,鑽角犀獸本身反而會受傷。
當然,這個問題也可以透過降低使用次數來維持更長的使用時間,例如使用一次劍舞,幾乎不會給現在的鑽角犀獸帶去什麼負擔。
而從其中,次郎也想到了一個有趣的主意,如果碰上對手成功使用三次劍舞的時候,再使用虛張聲勢。
那麼會怎麼樣?
虛張聲勢的效果,是會讓對方大幅度提高物攻,效果跟劍舞一樣,但同時也會讓它陷入混亂狀態。
如果在遊戲裡面,三次劍舞已經把物攻提升到了極限,虛張聲勢的加持是無法起效的,可這裡是現實,不知道是不是也是遵從這個規律。
可惜鑽角犀獸三次劍舞已經是極限,次郎可不想拿它做實驗,不然就可以知道答案了。
言歸正傳,又過了幾天,確認鑽角犀獸把劍舞熟悉了之後,次郎才帶著它們再一次找上水晶大蛇。
臨進洞前,次郎直接讓鑽角犀獸先一段劍舞,反正負擔也不大。
就是波士可多拉跟巨金怪無法學會這一招,要不然就更加舒服了。
就跟上次一樣,一踏入洞窟,水晶大蛇立馬凝聚出來,以它的構造,次郎也看不出它的表情,所以也不知道它記不記得上次的事情。
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