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第十卷 第二十八章 弱能術

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4環“魅惑怪物”和弱能術,再加上5環“疲乏波”和“幽影塑能術”,高飛竊法得手!

眼饞很久的5環“幽影塑能術”,當然要保留下來。

還有一個4環“弱能術”,屬於射線魔法,既能帶入偷襲特效,還能匹配“射線分裂”,高飛也很想要。

更關鍵之處在於,“弱能術”作為一個4環魔法,雖然傷害偏低,只有10d6,與3環“灼|熱光輝”相當,卻有三個獨特的優勢。

首先,“弱能術”是呼叫負能量的死靈魔法,對活物造成“暗蝕”傷害的同時,還能降低hp上限,只能透過醫療魔法來治癒。

其次,被“弱能術”殺死的類人生物,將會轉化成一隻食屍鬼。

用“弱能術”轉化出來的食屍鬼,通常不敢主動攻擊自己的創造者。

如果施法者保持專注,還能透過精神感應遙控這隻親手製造出來的食屍鬼,用來探路或者充當炮灰。

最後,用“弱能術”攻擊不死生物,能為其恢復10d6點hp,好比用神術治療活物。

由此不難得出一個簡單實用的戰術套路:

先用“弱能術”殺死敵人,轉化成食屍鬼,遙控它去戰鬥。

食屍鬼殘血瀕死的時候,給它補上一發“弱能術”,立馬滿血復活。

只可惜,施法者在同一時間,通常只能保持一個專注,所以上述戰術無法拓展成所謂的“亡靈海”。

當然,如果不存在誤傷友軍的風險,也沒必要強求每一隻食屍鬼都乖乖聽話,大可用“弱能術”轉化出大群食屍鬼,任由它們在敵方陣地上製造混亂。

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