聖武士的“至聖斬”,同樣需要花費魔力值提升殺傷力,每花費1點魔力,額外+1d6光耀傷害。
眾所周知,很多不死生物具有“畏光”的弱點,最典型的就是“”吸血鬼”,光耀攻擊能夠對其造成雙倍殺傷!
高飛的“術士面具”,完美繼承了在遊戲中模仿來的法術,包括0環“閃光術”和“荊棘之鞭”,1環“糾纏術”和“七彩噴射”,再加上模仿師自帶的“易容術”,都可以直接在現實中施展。
比如“糾纏術”+“荊棘之鞭”這套簡單高效的控場combo,有85點魔力值足夠了。
相比之下,“法師面具”就麻煩得多,唯一的“護盾術”還在學習中,但凡有一丁點兒卵用……也不至於一丁點兒卵用也沒有。
除了“模仿師”和“龍戰士,高飛還有第三個需要升級的副職業,就是“占星術士”。
“占星術士”是典型的前期賊猛、後期疲軟的“早洩”職業,值得為此浪費經驗值嗎?
這要看你怎麼定義“前期”和“後期”。
1級肯定是前期,那麼3級還算不算前期?
5級呢?
事實上,占星術士直到5級都是值得培養的。
1級時,占星術士可以免費釋放1枚“魔法飛彈”,每額外花費1點魔力值,增加1枚飛彈,最多5顆。
3級時,一次施法打出3枚免費飛彈,額外+1點魔力,+1顆飛彈,上限還是5顆。
到了5級,一次施法打出5枚免費飛彈,後續就無法再透過額外花費魔力值來增幅。
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