江楓在角鬥場上展現出的棍術技巧,看上去並不複雜,更談不上花俏。
高飛這個武術門外漢,看不懂她的招式有何精妙之處,似乎只是動作比普通人稍微快那麼一點,打擊角度更刁鑽一點。
然而就是這麼樸實無華的棍術,竟然輕鬆擊倒強大的牛頭人,連衣角都沒讓對方摸著,或許這就是所謂的大道至簡,返璞歸真。
高飛唯一能夠看出來點兒門道的,就是江楓以棍棒作為槓桿,於電光石火間絆倒牛頭人,這麼熟練的手法不太可能是臨時起意,很可能專門練過這一招。
如此一想,他恍然醒悟,難怪江楓要選擇“精通絆摔”這項專長,這一招如果用得巧妙,辣是真的變態!
高飛又想起一件事,平時開玩笑打鬧的時候,江楓常說“吃老孃一棒”。
之前還以為她是在玩梗cos“孫大聖三打白骨精”,如今才曉得不是那麼回事,哪天激怒了江大俠,真的吃她一棒,自己這小體格比牛頭人差遠了,怕是遭不住啊……
悄悄抹了把冷汗,高飛拋開這個危險的念頭,轉而設想換成自己上場角鬥,恐怕鼓不起勇氣以第一人稱遊戲視角直面兇殘剽悍的牛頭人。
倘若採用回合制戰鬥模式,角鬥就變成比拼資料的桌面遊戲,除非自己運氣爆棚,否則下場多半是慘死在牛頭人的巨斧下。
江楓以第一人稱視角上陣,直面氣勢洶洶的牛頭人,最終竟然無傷獲勝。高飛只能認為,江楓作為遊戲玩家的“人肉效能”太過變態,在攻防兩端都為蘇摩提供了難以用資料進行量化的隱藏加成。
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