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只有剛剛入行的菜鳥才會沉迷於高難度空戰機動,錯把花裡胡哨的攻防動作視為狗鬥高手的代名詞。
而事實上,越是複雜的機動動作適用範圍越是狹隘,能量損失越是嚴重!
從功能上來說,這些動作有可能在某個特殊時間點幫助當事人補全絲血反殺的最後一塊拼圖進而創造奇蹟,但如果少了前面99%的的基本功加持,“奇蹟”根本找不到大放異彩的舞臺。
所以在一秒鐘就能決定生死的戰場上,經驗老道的魔法師們往往還是更傾向於使用簡單直接的動作決定戰鬥的勝負。
能用普通轉向解決的問題就別用急轉向,能用防禦桶滾規避就別用眼鏡蛇。
越是到了亞當這種水平的王牌選手,越是懂得在戰鬥中做減法的重要性。
個人團體,蓋莫如是。
優秀的指揮官們大多認同這樣一個觀點:在由多重引數共同影響的複雜空戰體系中,唯有儘可能減少變數才能在最大程度上規避意外。
因此當上尉注意到阿里克謝指揮的格里琴軍官團以相對簡單的戰術輕鬆破解了空鷲大隊的華麗操作時,最先感受到的是驚豔和讚歎,繼而很自然地對這位遠道而來的異國上校產生了幾分志同道合的親近感。
然而就在亞當全神貫注於雙方下一階段的追逐戰時,蓋文准將卻不知何時踱步到他身邊,不急不緩的打破了沉默。
“上尉,你覺得格里琴空降兵的水平如何?”
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