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在使用魔法作戰的空戰中,各式各樣的爆炸原本並不出奇。
作為熱兵器時代殺傷敵人的重要手段之一,“爆炸”作為一種效率極高的攻擊方法,不僅被廣泛應用於各種戰場環境,還衍生出多種不同的生效形式。
這其中,空降兵最常用到的分別是“觸發式”和“延時式”這兩種風格各異的起爆手段。
具體來說,由於魔法師使用的各種術式都要透過和丹氏晶體發生接觸才能將規模擴大到足以製造殺傷的程度,所以大部分魔能子彈內含的“丹晶”都分佈在“彈頭”和“藥筒”之中。
而這部分結構的不同設計,就決定了兩種激發模式的差別。
——當魔法師扣動扳機構建對應術式,擊針隨即擊中底火,將魔力送入藥筒之中。然後用於提供動力的丹氏晶體被啟用,產生爆發性推力,將彈頭徹底從藥筒中擠出。接著彈頭繼續向前移動,受到膛線擠壓產生旋轉,並順利飛出槍膛。
隨後,彈頭的部分則會在與目標發生碰撞後,因劇烈震動破壞內部隔離結構,使彈頭裡的“丹晶”連上被傳導過來的魔力,最終根據被賦予的魔紋術式的不同,衍生出各種各樣的效果。
這種激發模式通常被稱為“觸發式”或“碰撞式”起爆,是一種利用動能效果決定魔紋生效時間的攻擊方法。
——而如果彈頭部分沒有嵌入震動感應的隔離結構,而是採用類似延時引信的設計,那麼空降兵的魔力就會在進入彈頭後的一段固定時間裡,先後發生兩次爆炸。
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