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時間來到九分鐘出頭,峽谷先鋒重新整理。
上路傑斯細節切換錘形態,將納爾怒氣打滿後一錘子砸走。
而後,傑斯切炮形態,一個加速門放在腳下迅速拉開位置,不給納爾反打的機會。
納爾控怒的難度便在於此,只要進入戰鬥狀態,不管是主動攻擊還是承受傷害,都會獲得一定的怒氣值。
譬如剛才,納爾並不是很想在這個節骨眼變大,然而傑斯一肚子壞水,硬是上前把小納爾給摸大了。
關鍵還不負責,只點火,不滅火!
待得納爾怒氣耗光,進入到賢者狀態,V5立馬集結開打峽谷先鋒。
管大校:“V5還是謹慎啊,看到納爾怒氣控得很好,便讓傑斯上去打一套,先行逼出納爾的變形。”
記得:“龍坑地形非常適合納爾發揮,想必觀眾們也已經見識過許多次的如來神掌。”
王多多:“SKT讓出了龍坑地形,只是看他們的動向,似乎並不打算放任V5控下先鋒後安然離開?”
V5全員集結龍坑口,而SKT眾人則三三兩兩把佔住了各個路口,猶如盯準獵物的毒蛇般伺機而動。
峽谷先鋒還剩兩千多血的時候,牛頭的站位開始靠前,侵略性十足。
同時,小花生的千珏跟在牛頭身後,亦是給到了盲僧一定的威脅。
辛德拉稍稍拉出龍坑,試圖再度推球阻攔千珏,不給其過來拼懲的機會。
只是,辛德拉全身戒備千珏之際,卡在河道牆壁處的佐伊悄悄丟出了一個催眠氣泡。
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