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fnc出動了中野,本以為佈下天羅地網,小丑必死無疑。
卻不成想小丑竟是迅速想到了脫身之計,最終極限逃生。
這波操作並不難,關鍵在於瞬息之間的急智,以及隨時保持清晰思路的冷靜頭腦。
看臥龍玩小丑,難免會感覺有些顛覆moba遊戲的固有印象。
fnc上中野三人便陷入了深深的懷疑,記憶中那麼脆弱的小丑,為什麼在臥龍手裡會如此詭譎多變?
接下來還要針對這個小丑嗎?或者說,究竟該怎樣才能搞死這個小丑?
延伸開來,又該如何處理小丑的盒子?怎麼判斷小丑的真身和分身?
一系列的疑問盤踞在腦中,猶如陰霾似的揮之不去,連帶著幾人的心情都沉鬱了起來。
通俗而言,現在整個人都不好了!
……
小丑出到火箭腰帶之後,線上便不再唯唯諾諾,轉而重拳出擊。
放個魔盒,丟個毒刃,火箭腰帶一推,電刑隨之觸發,消耗能力頗為不俗。
螃蟹想要反打,小丑便q技能位移拉開,等於是無傷換血。
迴圈數次,螃蟹對線自然落入下風,只能被小丑騎在頭上作威作福。
oxah表示不信邪,他換了掃描,身上亦帶了真眼,就是要找回場子。
然而,實際操作時,
oxah方才意識到自己有多蠢。
小丑的盒子不同於提莫的蘑菇,只要靠近200碼以內,或者被探查到,盒子立馬會啟用。
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