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進入召喚師峽谷,雙方在河道不期而遇,順勢爆發了團戰。
SKT有牛頭、蜘蛛的控制,蘭博、ez和瑞茲持續傷害頗為可觀。
WE的陣容也不遑多讓,前後排層次分明,有控有輸出。
十人大混戰足足持續到兵線重新整理,解說都快要缺氧窒息了,兩邊愣是全員殘血,卻一個未死。
負責承傷的前排,血線稀薄得好似風中殘燭,但凡再被蹭一下都必死無疑。
如此極限的拉扯,無愧為全球頂尖戰隊之間的博弈。
換做低分路人局,很多玩家看見一個殘血就兩眼放光,爭先恐後交閃去搶人頭。
然而在職業比賽中,這種行徑往往會導致己方陣型脫節,被敵方給逐一擊破。
撿了芝麻,丟了西瓜,大抵便是如此。
長毛:“兩支戰隊開局便爆發了激烈碰撞,場上的十位選手全都操作拉滿!”
娃娃:“一場傳奇的對決,需要兩位實力旗鼓相當的高手來締造!此刻我感到非常榮幸,能夠在解說臺上近距離觀看到這麼一場精彩的比賽!”
米勒:“我汗毛都豎起來了,剛才但凡有個人出現失誤,隊伍也將隨之潰敗!很難想象,一支隊伍五位選手,能夠在資訊量無比龐大的團戰中,默契得彷彿共用一個大腦,從頭到尾保持一致的步調!”
導播貼心地給了一遍回放,供觀眾們再次回味方才兩支戰隊的頂級拉扯。
正如解說所點評到的,選手們的操作尚且不論,更令人驚歎不已的,還是兩支戰隊的團隊協作能力。
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