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南江市數字靈動遊戲公司
“這個給他?”
“再考慮考慮……”
“那這個給他??”
“……嗯,再掂量掂量!
”
“這個呢??”
“這個他能做的出來嗎?!
”
“那你說咋整!
!老闆讓咱們給他封神浮屠的場景建模,都快三天了,咱們連個東西都拿不出來!
”
遊戲辦公室,一群人湊在一起看著螢幕上的場景建模,著急的不行。
之前他們只聽說陳見海要在自己的酒店復原封神浮屠的場景,然後召開封神浮屠開服一週年嘉年華活動。
可是他們沒成想自己的老闆竟然說的真的!
眼前的這些建模,都是他們一筆筆畫出來的,從構思到色彩到場景的佈置全都是心血之作,就這麼交出去他們實在是捨不得。
除了捨得與捨不得以外,還涉及一個“具現化”的問題。
就以一座“玲瓏浮屠八角樓”來說,他們的建模不僅僅包括整個建築的外觀色彩,還包括裡面的樓梯長廊,燈籠玉器、水池花草、侍衛侍女等等一系列人物和動植物,就連澡盆和書房裡的筆墨紙硯,床榻的花紋玉器都有。
】
這些東西他們畫是能畫出來,可是要想在現實中建出來的話……你丫得花多少錢啊?!
你以為在現實中建造一個“唐宮”,就跟他們在電腦上畫畫一樣容易?!
就這樣,左右尷尬之下,三天時間過去了他們還是沒有挑選出最適合交出去的建模。
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