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戰鬥經驗:當你與同一敵人多次戰鬥時,你的傷害增加和傷害減擴音高百分之二十五。
每多交戰一次,獲得百分之五的提升,最多疊五層。
“戰鬥經驗!多次與同一敵人戰鬥.....”
看著這個新的被動技能,周奉感覺還算可以。
至少算是有用,而且這可以針對多人。
也就是說,只要與他交戰沒有被他斬殺。
在下一次交戰的時候,周奉就會擁有天然的優勢。
而且是每多一次交戰,他的優勢就會越來越大。
這其實也算是一個十分變態的被動了。
只要疊滿五層,最高有百分之二十五的傷害增加和傷害減免。
百分比的粗暴增強,敵人根本扛不住這種恐怖的加成。
到時候,他完全不需要弄什麼花裡胡哨的,純純的實力碾壓就可以了。
“越來越強了!”
周奉在抽取完被動後,愈發感受到自己的恐怖。
如此一個個被動,慢慢疊加起來,就算他的資質平庸。
真實的實力不夠強,但面對其餘修行者,他也可以完全不虛。
細細一想,他甚至已經記不清自己有多少被動技能。
在擁有十幾二十個的時候,周奉或許還記得清楚。
數量一超過二十個,他的記憶就開始模糊起來。
新的被動技能到手,周奉也是開始不斷調整自身的氣息。
配合靠著自己頓悟出來的長壽呼吸法,將肉身矯正到最佳的狀態。
前面因為粗暴的修行,加上沒有指導。
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