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第八十五章 亞卡劍專案的幾個重要方向

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兩天之後,李明初召集了所有亞卡劍專案組的匠人,按計劃討論研發的難點和可能的解決方案。

“最難的供能的部分,如果想要飛劍能不借助人的操控飛起來,那就必須使用飛行法陣,但這法陣消耗靈氣極多,如果增加靈石的話,體積又要增大,這是個難以解決的矛盾。”

說話的是一名軍備院退下來的老機關師,對靈石供能的領域深有研究。

李明初搖了搖頭。

“這不算什麼困難,此前飛灰專案組在進行炸藥研究的時候,有一個方向叫做靈石濃縮,現在已經有了很大的進展,一塊普通晶玉,可以壓縮到普通毛筆的大小,並不會增加飛劍的體積。”

“還有這種技術?”

機關師大吃一驚。

“當然有,這也不算什麼複雜的技術。繼續說下一個難點。”

下面有一個看上去很年輕的小夥子站了起來。

“我認為最大的難點是在於飛劍的操控,飛劍本是無靈之物,要讓其如臂指使,最好的方法還是御物,但專案手冊中又說了不能用御物之術,實在是想不出更好的辦法。”

“如果用控靈訣呢?”

小夥子旁邊的一人問道。

“控靈訣也不行啊,如果要用靈核透過控靈訣操控飛劍,那靈核中要使用什麼靈物的魂魄?獸類肯定是不行的,獸類不會飛,根本操縱不了飛劍。禽類的話,只有鷹隼的靈智慧達到控靈訣操控的要求,但我們上拿抓那麼多合適的鷹隼?”

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